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Resident Evil 6 se alterna entre el horror y acción
En una entrevista con G1, uno de los productores de Resident Evil 6, Yoshiaki Hirabayashi de acuerdo en que la serie ha perdido el foco, el Survival Horror. En una entrevista con el productor le dijo a la G1:
"No cambiar de dirección. Lugar, hemos incluido más acción con la intención de aproximar la lucha contra los enemigos más variados que los jugadores tendrán experiencias de terror".
Yoshiaki objetivo era crear la última experiencia de terror en el mundo del juego en relación a la serie. Para él, el sexto juego agrada tanto a los fans que nunca han jugado ningún juego de la franquicia. El productor también dijo que Resident Evil 6 es un equilibrio entre el horror y la acción.
"El juego cuenta con un equilibrio entre los momentos de acción y terror para que los jugadores no se cansan de tener sólo horror de principio a fin. Estos momentos de terror conmutador permite a los jugadores tener miedo más que la escena de horror que ocurre. Curso yo sería feliz si los jugadores que gustan de los juegos de acción quiero jugar 'Resident Evil 6', porque las escenas con más acción en el juego y que podrían haber evitado los anteriores juegos de la serie, ya que se sintieron atraídos por la franquicia de terror contenido ".
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